Dual Blog : DeFr's Weblog

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Les liens sont là | mercredi 31 décembre 2003, 22h24

Bon, en prime, j'ai même updater la liste des liens sur lesquels je vais souvent, parce que c'était un peu out-of-date j'dois dire, en rajoutant des 'tites descriptions sur chacun ^^ Et pis, tant que j'y suis, j'vais m'diriger vers mon update des infos ^^; Normallement, j'pense que je re-posterais probablement après, mais j'en suis pas tout à fait tout à fait sur, donc, au cas ou, si j'repost pas, j'vous souhaite une bonne année ^^;
Ah, et aussi, au cas ou : pour faire re-disparaitre la liste de liens, il suffit de recliquer sur le Posts de Dual Blog ^^

Ai presque tout récupéré ^^ | mercredi 31 décembre 2003, 16h37

Bon, alors, depuis mon dernier post, j'ai ré-installé Windows a coté de mon installation précédente, fait un backup de tous mes fichiers importants, tout reformater, puis fait une re-installation propre ^^ J'ai la plupart de mes programmes qui sont de retour, seuls quelques trucs restent à re-installer, et j'pense donc que tout devrait arriver comme prévu ce soir ^^
Bon, par contre, j'viens de me rendre compte d'un 'tit truc à l'utilisation : z'ont oublier de remettre les silent blocks sur le graveur ( vous m'direz, c'est un bon moyen de savoir que visiblement, ils l'ont démontés aussi ). Maintenant, ca fait z'un bruit horriiiible quand il y a un disque dans l'graveur, que ca soit lorsqu'il le lit ou lorsqu'il le grave, donc, va falloir que je re-ouvre le PC pour remettre ca ^^; De toute facon, il y a aussi mon autre 'tite barette de 256 Mo de RAM qu'il faut que je re-rajoute a priori, en ce moment, je tourne seulement avec celle de 512... Quoi qu'à la reflexion, je me demande si j'vais pas plutot racheter une autre barette de 512 Mo de RAM pour passer à 1024 sur ce PC là, et garder la barette de 256 pour booster un peu le PC de mes parents, qui ne doit être pour le moment qu'a 256 en tout ( voir, p'tet, 128 ).
Bon, et pis, comme d'hab, vous pouvez au moins vous attendre à un autre post ce soir, donc réellement, à trois posts par jours, j'sais pas ce qu'il m'arrive ^^;

Got my PC back ^^ | mercredi 31 décembre 2003, 12h53

J'viens de récuperer mon PC ^^ Qui marche de nouveau relativement bien matériellement parlant, mais le crash de la carte mère à entrainer des défaillances d'écriture sur le port IDE, donc, va falloir que j'réinstalle Windows & co, juste après que j'aurais finir de faire mon 'tit backup de mes données, histoire de pas tout touuut paumé ^^;

And a random thought | mercredi 31 décembre 2003, 00h13

J'viens juste réaliser que si j'continuais à vous spoiler comme ca avec une moyenne de deux, voir trois posts par jour, z'allez finir par y prendre gout, mais bon, ca va p'tet m'inciter à poster au moins une fois par jour une fois que les cours auront repris ^^;
Ah, et puis, réellement, si quelqu'un ne voit pas le Posts de Dual Blog qui devrait être afficher dans le champ Adresse, en haut de la page, ca serait sympa de me le signaler, parce que si déja ca ca passe pas, les liens que j'vais implementer passeront encore moins -_-;

Bon | mercredi 31 décembre 2003, 00h09

Bah, vu les problèmes rencontrés par les utilisateurs de Safari pour afficher correctement les balises <OBJECT>, j'ai du à regret passer à une iframe, ce qui m'a obliger à passer du XHTML 1.0 Strict au XHTML 1.0 Transitionnal, ce qui m'embette un peu, m'enfin bon, ca reste du code valide quand même ^^;
Sinon, GIMP m'a planté 3 fois à la figure cet après-midi pendant que j'essayais de créer les boutons que je voulais faire pour linker vers les validateurs du W3C, donc, j'me suis dis que comme j'devais théoriquement récupéré mon PC demain, avec largement assez de mémoire et tout ce qu'il faut pour faire tourner décement tout mes p'tits logiciels, les images attendraient demain, et qu'en attendant, vous etiez assez grand pour lancer vous même la validation sur le validateur si vous ne me faites pas confiance ^^;
Erm, et pour l'menu, bah, visiblement, comme faut qu'j'me mefie à la fois d'IE et de Safari, ca va attendre demain, parce qu'il faut que j'vérifie qu'est-ce que Safari va pas aimer que j'fasse... Réellement, la découverte du bug sur Safari qui empeche la selection correcte d'un texte situé dans la partie overflow d'un div lorsque celui-ci a la propriété css overflow:auto; me laisse personellement ébahi, j'comprends pas comment il peut ne pas encore être corriger alors que l'ensemble des standars actuels incitent à une utilisation grandissante du DIV. En réalité d'ailleurs, le BODY d'un document n'est réellement censé être qu'un DIV en overflow:auto; , donc, s'ils l'ont programmés d'après les specifications, j'comprends pas pourquoi ca se produit pas sur l'ensemble des pages Oo;

Tout refonctionne | mardi 30 décembre 2003, 15h17

Ou du moins, presque ^^ Vous devriez pouvoir reposter sur le taggy que j'viens de re-inserer, et j'peux de nouveau poster en utilisant ma ch'tite nifty interface d'administration ^^ Erm, d'ailleurs, ca m'fait penser que j'pourrais mettre en application mon administration du design que j'avais préparé y a des lustres et que j'ai toujours pas mis en application, pour une raison encore inconnue Oo;
Erm, par contre, pas encore le script sur l'adresse, mais il devrait réellement arriver dans pas longtemps, promiiis ^^ Avant ce soir normallement.
Ah, et euuh, précisions, j'ai du ré-ajouter tous mes posts précédents sur ce design à la base parce que je les avais pour le moment inscrit brutallement directement dans la source, donc, c'est pour ca que les heures des posts précédents ne sont plus les bonnes. Je suppose que j'pourrais m'embetter pour les remettre, mais, c'est pas vraiiiment très très très très utile si ? Et z'aussi, avant que j'oublie, pour être conforme a la norme XHTML 1.0 Strict qui a viré la balise iframe, j'suis passé par le bien plus puissant object, à priori, ca passe plutot bien sur Firebird, mais j'ai pas testé pour voir ce que ca donnait sur IE encore, erm, si ca marche pas, faites moi signe, j'verrais ce que j'peux faire ^^;

J'suis sérieux hein ? | mardi 30 décembre 2003, 15h15

Bon, enfin, on va modérer le post tout de suite, parce qu'en fait, j'sus pas siii sérieux que ca, parce que sinon, le 'tit script sur Adresse et les boutons du design seraient en place, maiiis, au moins, comme vous pouvez le constater, je me suis décidé à poster tout les jours, et j'vous ai même offert deux posts hier, ce qui, je l'espere, n'aura provoqué de crise cardiaque à personne ^^;
Pour commencer ce 'tit post, un 'tit plug vers une icone incroyable pour Firebird, réellement, ca m'a amené à changer mon icone par défaut utilisé dans ObjectDock ^^; Et même en fait, à ré-utiliser ObjectDock sur le portable, alors que j'm'étais promis de plus l'faire parce que ca consomme trop de RAM par rapport à la très faible quantité de RAM installé. J'vous aurais bien mis une preview, mais, j'arrive pas à me résoudre à la réduire, parce que ca ferait perdre les détails, mais si j'la laisse à une taille ou on voit les détails, ca en gros double la taille des données à transferé pour lire ce 'tit blog ^^; Mais, réellement, j'vous encourage à aller voir, et aussi à utiliser Firebird comme navigateur web. Réellement, la pléthore d'extension disponible ne cessera de m'étonner. Pas plus tard qu'hier, j'ai encore découvert un nouveau joyau infiniment pratique à tous les programmeurs webs : EditCSS. Ce p'tit bijou permet tout simplement d'éditer les styles CSS appliqués à une page et d'en voir les modifications en direct, facilitant considérablement la vie ^^; J'm'en suis d'ailleurs servi pour faire les quelques ajustements finaux necessaires sur ce design, et ca va bien plus vite que de modifier la feuille de style, enregistrer, puis ensuite actualiser dans le navigateur pour voir le résultat.
Se retrouve à debugger un 'tit script pendant une vingtaine de minutes
Zut, bon, voila, maintenant, j'ai perdu l'fil de mes pensées, et j'ai plus la moindre idée de ce que j'voulais rajouter Oo; Donc, j'vais juste vous dire que mon 'tit ordinateur principal est parti chez mon 'tit assembleur, parce qu'il semblerait qu'il est une carte mère de griller, mais j'ai pas l'matériel pour faire les tests et en être sur, raison pour laquelle j'suis actuellement sur mon portable ^^;

Précisions | mardi 30 décembre 2003, 15h14

Erm, j'avais oublié de préciser que ( Lire : J'viens de réaliser que ) j'avais pas encore mis les liens dans cette version, parce que normallement, j'vais faire un 'tit nifty script JS qui permettra d'y aller en cliquant sur la barre Adresse en haut de l'écran, mais, le problème qui se pose, c'est que le script n'a pa l'air de fonctionner bien avec tout les navigateurs ( Lire : le DOM d'IE fait des siennes ), donc, j'fais une version qui passe bien tout partout demain et j'vous met ca ^^;
Et, histoire que ca soit pas qu'un post inutile, et en esperant que vous ayez lu l'autre avant ( que vous aimiez bien avoir lire en ordre chronologique quoi ^^; ), vous avez essayer de cliquer sur les titres des catégories pour voir ? J'mettrais bien en vote le fait de les faire initiallement tous repliés, pour ne pas avoir deux scrollbars à chaque fois. Z'en pensez quoi ? ( Par MSN ou mail ^^; )

Inauguration de ce design | mardi 30 décembre 2003, 15h11

Bon, bah, voila, ca y est, tant pis, z'ont gagné, j'me décide à commencer à poster à l'ancienne méthode, par édition pur et simple du HTML. Ils, c'est à dire les messieurs de chez Hebergement.com, ou j'ai du transferer mon site pour cause d'arret de l'activité hébergement de chez Kilio. De même, Mega-Poudlard a du subir un petit déménagement, que j'ai finalisé aujourd'hui, et qui c'est passé sans aucun problème, lui. Par contre, je ne peux pas en dire autant de DeFr.org. Le service technique m'affirme que tout est normal sur mon compte, mais personnellement, j'ai un doute, étant donné que je ne semble pas pouvoir ajouter de données à aucune de mes bases de données pourtant transféré dans le repertoire adéquat du serveur. Si j'avais pas réussi à transféré Mega-Poudlard, j'remettrais p'tet en cause mes compétences, mais là, en l'état actuel, je ne vois pas réellement ce qui pourrait justifier que ce qui fonctionne sur un site ne fonctionne pas sur l'autre je dois dire.
Booon, voila, c'était mon 'tit ralage de début de post, parce que réellement, ca m'embette franchement de devoir le taper dans mon logiciel d'édition HTML, et pas dans ma 'tite interface habituelle. Pour vous expliquer aussi que j'éditerais probablement mes infos lorsque le support des bases de données marchera, et qu'il faudra donc que je re-modifie un peu ce fichier ^^ Théoriquement, j'voulais l'faire ce soir, mais finalement, j'étais en train de surfer, et j'ai pas vu l'temps passé. Mais, comme j'ai promis à Ennaluna qu'elle aurait de la lecture en se levant, j'prends quand même le temps d'écrire ce p'tit post.
Fondamentalement, quoi de neuf depuis mon dernier post, datant presque au déluge à en juger par les commentaires qui étaient présent sur mon tagboard ? Pas tellement tellement de trucs j'dois dire, la prépa me prend cette année réellement plus de temps que l'année dernière, ce qui, allié à une 'tite grippe/saleté due à un virus méchant tout plein, fait que j'ai pas tellement de possibilité de faire autre chose.
Mais bon, quand même, comme vous pouvez l'voir sur ma task list, j'ai eu pour Noel The Legend of Zelda : The Wind Waker, donc évidement, quand on est devant un must comme ca, on est obligééé de jouer ^^; Ca prend un peu de temps, mais ca permet vraiment de se relaxer j'dois dire. J'vous avoue que pour la sortie sur GameCube, j'étais initiallement plutot sceptique en voyant le look cell-shadding imposé sur tout le jeu, qui sur les screenshot me semblait un peu dérangeant, mais réellement, dès qu'on est dans le jeu, cette sensation disparait, au profit du wow initial, puis de l'immersion totale ( "c'est pas tout ca, mais j'veux aller à l'île là-bas au bout lààà, que j'vois à peine !" etc. ). L'immersion est très honnetement faciliter par la liberté de mouvement qui est fourni, et un certain réalisme, laissant supposer la présence d'un moteur physique : exemple type avec les couverts présents sur certaines tables, qu'on peut déplacer plus ou moins délicatement, et donc, au cas ou on est vraiment très violent, cassé ^^; De même, on a la possibilité de ramasser les armes de la totalité des monstres que l'on a vaincu ( sans toutefois pouvoir les conserver, parce que bon, faut pas rigoler non plus, on va pas se trimballer avec ca 107 ans ^^; ) et on voit alors les mouvements de Link qui sont modifiés en conséquence. De même, ils ont modifiés l'action du grappin de facon fondamentale par rapport aux autres Zelda, le transformant en une sorte de lanceur de corde à laquelle on peut ensuite s'accrocher et se balancer. Bon, j'crois qu'il vaudrait mieux que je m'arrete là pour Zelda, parce que j'ai déja du enerver tout les fans qui y ont pas encore joué, et saoulés tout ceux qui ne sont pas fans ^^;
J'pense que la longueur de ce post doit déja être plus ou moins effrayante, ce qui tombe relativement bien étant donné que j'sais plus trop quoi dire là maintenant tout de suite. Ah, si, une autre conséquence du fait que je n'ai plus d'accès à mes bases de données, c'est que le script du tagboard ne fonctionne plus pour le moment, raison pour laquelle je ne l'ai pas réinséré dans la nouvelle version encore. Il reviendra donc dès que possible ^^; En attendant, si vous ne pouvez vous empecher de m'faire un 'tit commentaire, vous pouvez toujours m'envoyer un 'tit mail ^^
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